Customer Success Story
"주니퍼 네트워킹에 기반한 프라이빗 클라우드를 통해 아키텍처를 효율화하고 개발부터 프로덕션까지 동일한 환경을 유지하여, 개발 비용과 출시까지 걸리는 시간을 줄일 수 있었습니다."
Roberto Pullicino
Gamesys Group 프로덕션 엔지니어링 책임자
비즈니스 과제
Gamesys는 개발자가 팬에게 더 빠르게 새로운 기능을 제공할 수 있도록 개발, 테스트, 프로덕션 환경을 아우르는 프라이빗 클라우드를 구축했습니다. 개발자가 자동화 기능을 통해 전체 스택 인프라를 구축할 수 있게 됨에 따라 Gamesys는 새롭고 흥미로운 경험에 대한 플레이어의 기대를 충족할 수 있습니다.
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